Hardware

Radeon HD 4850 512 vs. 2 GB

9. srpna 2008 v 10:08
Firma PowerColor se snaží odlišit a tak dodala na trh model Radeon HD 4850 s 2 GB velkou videopamětí. Oproti standardu, který má hodnotu 512 MB, je to tedy 4x tolik. Zkušenost z praxe říká, že extra velká videopaměť může pomáhat zvednout výkon v graficky intenzivních hrách, ve vysokém rozlišení a také, pokud jsou využívány dodatečně funkce pro zpracování obrazu, jako je antialiasing nebo anizotropní filtrování. Grafický čip tohoto Radeonu sám o sobě má předpoklady k tomu, aby dokázal velmi velké paměti využít, takže by nic nemělo bránit efektivnímu nasazení.
Bohužel, hned z počátku musím mírnit nadšení nad touto inovací. Zádrhel spočívá hlavně v pracovních frekvencích tohoto modelu. Normální Radeon HD 4850 má paměti (GDDR3) taktované na 2000 MHz. Kdežto 2 GB varianta od PowerColor, má paměti, ze zcela pochopitelně nepochopitelných důvodů (jako jsou náklady), o 200 MHz pomalejší (pracují na 1800 MHz). Tento rozdíl je příliš velký a v testu na Guru3D se to negativně projevuje. Autoři, vědomi si handicapu 2GB verze, zkoušeli přetaktování, ale s nevalným výsledkem. Z paměti se podařilo vyždímat jenom 60 MHz navíc. Výsledky jsou frekvencemi pochopitelně ovlivněny. Na druhou stranu, třeba v Crysis, které představuje spíše výjimku, je na tom 2 GB verze dobře.
Celkový závěr testu je ale následující. V tuto chvíli, a u tohoto produktu, je 4x větší framebuffer prakticky zbytečný. Nepřináší žádné nebo jen velmi malé zlepšení výkonu. Radeon HD 4850, jakožto mainstreamový produkt, také není dostatečně výkonný na to, aby se s ním dalo hrát v extrémních rozlišeních 2560x1600 bodů, a aby se k tomu ještě dalo zapínat 16x anizotropní filtrování a nebo 8x antialiasing. Další ranou pod pás je ten fakt, že vývojáři her obvykle počítají s tím, že běžné videokarty mají maximálně 1 GB paměti a tak ve hrách chybí veškeré optimalizace pro 2x nebo 4x větší videopaměť.
zdroj: Guru 3D, tiscali.cz

AMD Radeon HD 4850 testy

29. června 2008 v 12:21
AMD v předstihu uvolnilo informační embargo na nový Radeon HD 4850. Důvod je prostý, chce tak odpoutat mediální pozornost od uvedení GeForce GTX 280. Dlužno dodat, že se mu to zatím daří. Hlavně proto, že jde o kartu, která bude nabízena za 199 dolarů. NVIDIA zareagovala promptně, už oznámila příchod od výroby přetaktované GeForce 9800 GTX+, která bude mít pracovní frekvence 738 MHz pro jádro a 1836 MHz pro paměti. Pak to asi bude tak, že 9800 GTX+ bude za 229 dolarů a klasická 9800 GTX za 199 dolarů.

Ale zpět k Radeonu HD 4850, jeho technické specifikace jsou následující. Čip je RV770, s 800 Unifikovanými Shadery v jádru (ale jen s 16 výstupními ROP jednotkami). I tento Radeon je s podporou pro DirectX 10.1, OpenGL 2.1, s taktem jádra 625 MHz. Karta má 512 MB paměti GDDR3 na 993 MHz a 256 bitovou paměťovou sběrnici. Výrobní proces zústáva 55 nm. Co se týká výkonu, z provedených měření vyplývá, že Radeon HD 4850 je v mnoha hrách výkonnější než GeForce 8800 GTX, stejně tak 9800 GTX, na nejnovější grafické karty NVIDIE, jako je GeForce GTX 280 a GTX 260, však ani zdaleka nemá. Rozdíly se naopak zvětšují s náročností hry a rostoucím rozlišením.
 
 

Reklama